来源:夜神 | 更新时间:2019-11-07 11:14
战士应对法师放风筝的核心,不是盲目追着法师跑,而是利用地形、走位和技能前摇压缩对方的安全距离,等法师停步施法时再完成突进和爆发。开战前应优先保证血量、魔法防御和移动空间,装备允许时佩戴白色虎齿项链,40%至60%左右的魔法躲避对雷电术、大火球等单体魔法有明显帮助,但对火墙、冰咆哮这类范围技能不能抱有完全免伤的期待。
装备选择要根据对手的输出方式调整,单挑法师时可以用高魔法躲避虎齿项链换取更高的接近成功率,尤其适合经常被雷电术远程消耗的中低装备战士;如果对方法师主要依靠火墙、冰咆哮或群体战斗,则应保留更多生命、魔防和攻击属性,不能为了躲避单体技能牺牲整体承伤能力。高攻击战士则可以继续使用攻击型项链,通过野蛮冲撞接烈火剑法争取一轮解决战斗,魔法躲避只作为降低消耗的辅助属性,而不是替代走位和爆发。
实战接近时应采用斜向移动和短距离折返,不要沿直线追赶,也不要看到法师后立即交出野蛮冲撞。先用移动逼迫法师改变方向,观察其是否停步释放雷电、火墙或其他技能;法师一旦停顿,立刻用野蛮冲撞切入,命中后马上接烈火剑法,随后根据距离补上普通攻击或刺杀剑法。野蛮冲撞没有命中时不要继续追着法师跑,应立即转向躲开下一轮技能,重新寻找角度。许多战士失败并不是伤害不足,而是冲撞交早、烈火落空、被火墙限制后仍旧直线追击,结果在接近前已经损失大量生命。
不同场景需要采用不同打法,狭窄通道、墙角和建筑入口最适合战士作战,可以提前卡住法师转向路线,迫使对方在较短距离内停步施法,再用冲撞和烈火完成贴身;开阔地形则要围绕障碍物移动,尽量让法师多次转向,避免长时间暴露在火墙和冰咆哮范围内;多人混战中不要单独追击残血法师,应优先跟随队友压缩退路,等法师被控制或走位受限后再突进。低等级或装备不足时以逼退、换血和保存药品为主,高攻击、高生命战士则可以在法师关键位移或保命技能交出后强行近身,抓住一次完整连招决定胜负。